游戏圈的争吵,究竟有什么意义?
谁还记得那个热火朝天的英雄联盟(LOL)和王者荣耀的争吵呢?这些争吵就像一个无休止的循环,让人觉得可笑,甚至有点尴尬。其实,我们不妨想一想,LOL为什么不告王者荣耀?这两款游戏都是腾讯旗下的产品,难道就由于同一家公司,就可以互相攻讦、互相指责吗?我们来深入探讨一下吧。
拥有同一“父亲”,却选择相安无事
LOL和王者荣耀都由腾讯精心运营,学说上说,它们是同一个“家族”的成员。LOL是2009年上线的端游,而王者荣耀自2015年起迅速火爆,短短几年间便风靡全国。两款游戏在初期有着不少的相似之处:角色设计、技能机制等都受到了一定程度的影响。然而,既然版权和所有权都在腾讯手中,为什么不去追究这样的“模仿”?这其中是不是有一些商业上的考量呢?
玩家之争,归根结底是个人心情
虽然LOL和王者荣耀本质上是同一家公司的游戏,玩家却往往由于“忠诚”而陷入无谓的争吵。网络上总是能看到两派玩家互喷对方的游戏,一些LOL的忠实粉丝认为王者荣耀是抄袭,而王者荣耀的玩家则觉得LOL过于复杂,难以上手。这场争斗的根本缘故其实是个人心情的宣泄,而不是游戏之间的诚实对抗。难道轮到了我们,作为玩家的我们,看待游戏时真的需要把一款游戏踩得一无是处才能证明自己的选择吗?
有“王者”的地方就有“英雄”的存在
王者荣耀在上线后,迅速吸引了大量的玩家,尤其是女性玩家,LOL的玩家基数因此受到了一定的影响。这种影响让LOL玩家感到不满,甚至开始质疑王者荣耀的价格。然而,我们真的有必要将两款游戏互相拆台吗?不同的玩家在不同的阶段会选择不同的游戏,而这些选择并没有对错之分。就像吃饭时,有人喜欢吃米饭,有人则钟爱面条,这本是个人喜好与口味的难题。
快乐的玩家,才是最重要的
归根结底,LOL与王者荣耀都是玩家们放松心情、享受高兴的工具。如果我们能够停止争吵,关注各自的游戏体验,看见每一种游戏都有其存在的意义与价格,那么或许这才是玩家之间最理想的关系。而不是让无谓的争吵荡漾在网络彼岸,影响彼此的心情与高兴。
在这个多元的游戏全球里,每一款游戏都是独特的,值得我们去体验与探索。没有必要再纠结于LOL为什么不告王者荣耀,由于这场没有赢家的争斗根本没有意义。希望玩家们可以以更大度的心态去看待彼此,享受游戏的乐趣,才是最重要的。你怎么看呢?